Niveau 190 Grésilobottes Craft: Bonus: Conditions: 1 Eclat temporel 5 Fragment gelé 3 Patte de Gobosteur 22 Oeil de Sapeur 13 Fragment de pépite de Sakaï 6 Queue de Marôdeur 21 Estomac du Perkü 29 Bois de Gobus +251 à 300 en vitalité +46 à 60 en force +46 à 60 à la chance +31 à 40 en sagesse +2 à 3 aux coups critiques +7 à 10 de dommages +1 PM +11 à 20 en prospection +9 à 13 de résistance à la terre +9 à 13 de résistance à l'eau Panoplie Grésil « Le porteur de ces bottes était très remonté contre un certain Dragon. Ne pas faire comme lui: toujours penser au respect ancestral qui leur est dû. Et se rappeler qu'un Dragon est grand, très grand. Et qu'il n'a aucun sens de l'humour » – Pensée du comte Harebourg Niveau 194 Grésilocape 6 Fragment gelé 27 Oreille de Gobosteur 4 Patte de Gobosteur 8 Fragment de pépite de Sakaï 31 Peau d'Ouilleur 3 Delko du Perkü 25 Bois de Gobus +301 à 350 en vitalité +41 à 60 en sagesse +6 à 10 de dommages Augmente les dommages de 11 à 20% +201 à 300 en initiative +1 à 2 créatures invocables +11 à 15 en prospection +6 à 10 de résistance à la terre +6 à 10 de résistance à l'air 6 à 10% de résistance neutre « Cette cape est censée protéger son porteur des rêves et des illusions de la dimension éthérée.
De Wiki Dofus Aller à la navigation Aller à la recherche Oreille de Gobosteur Niv. 160 Description Moins poilue qu'une oreille de Marôdeur, celle-ci a au moins l'avantage d'être propre. Recette Drop sur Gobosteur Autres informations Pages liées à Oreille de Gobosteur Récupérée de « » Catégories: Ressources Oreille
Aller au Boss directement! Level: 190 Pierre d'Âme: Nv 1000 Succès: Versatile, Blitzkrieg, Duo Aller aux conseils concernant les succès! Recette de la clef: 1 « Oreille de Gobosteur » + 1 « Oeil de Sapeur » + 1 « Fragment de pépite de Sakaï » + 1 « Péroné du Marôdeur » + 1 « Peau d'Ouilleur » + 1 « Bois de Tremble » + 1 « Obsidienne » + 1 « Bois de Gobus » Pour vous rendre à ce donjon, rendez-vous en [-52, -45]. Parlez à Hywan Kenoby. Vous pourrez téléporter les membres de votre groupe. Les monstres que vous rencontrerez ici sont: Courtilieur: Il a la possibilité de vous attirer et de vous pousser. Il frappe très fort au corps à corps en vous appliquant l'état affaibli. Gobus: C'est un monstre sans PM. Cependant il s'autodétruit en tuant tous les adversaires qui se retrouvent dans ses lignes à partir de son deuxième tour de jeu. Astuce: placer une cawotte dans une de ses lignes pour vous en débarrasser rapidement. Gobosteur: Il possède un sort de dégats à distance et au corps à corps qui retire jusqu'à 2PA.
Encyclopédie en bêta, les fonctionnalités sont encore incomplètes. Rejoignez notre Discord pour suivre les évolutions ou prendre part à l'aventure! Ressources > Oreille Niveau 180 Moyen d'obtention Moins poilue qu'une oreille de Marôdeur, celle-ci a au moins l'avantage d'être propre. Ingrédient pour créer Lvl. 180 Foudroyeur en Bambou Sacré Objet d'élevage Lvl. 190 Clef de la mine de Sakaï Clef Lvl. 196 Grésilanneau Anneau Lvl. 192 Grésilosceptre Bâton Lvl. 186 Cape d'Ogivol Cape Lvl. 200 Module de téléportation Prisme Lvl. 185 Foudroyeur du Kolosso Lvl. 195 Foudroyeur du Comte Harebourg Lvl. 170 Cadran d'Air Bouclier Requis dans une quête Lvl. 20 Offrande à Inooni Almanax Obtenable sur les monstres 12% Gobosteur Commentaires Chargement des commentaires...
Grolloum tape en vol de vie en ligne (comme Pandatak des Pandas). Les dommages varient de 500 à 800. En plus du vol de vie, il peut se soigner de 1500 points de vie par tour environ. Si vous tentez de lui retirer des PMs, il obtiendra 8000 de résistances fixes dans chaque élément. Tous les 2 tours, il réinvoque le dernier monstre tué. Pour rendre le boss vulnérable, il faut tout d'abord attendre qu'un monstre tué ait été ressuscité par Grolloum. Grolloum va ensuite lancer le "Gelée Blanche" sur ce monstre (pensez bien à vérifier que le monstre ressuscité a bien l'effet). Pour rendre Grolloum vulnérable il faut donc placer le monstre ressuscité au corps à corps du boss, puis le tuer. Cela rendra Grolloum vulnérable pendant 2 tours. La stratégie consiste à nettoyer tous les mobs en gardant le Gobus en dernier. En effet ce dernier ne disposant pas de PMs, il est bien plus facile à placer que les autres monstres. Faites tout de même attention aux lignes, même si le Gobus n'explose pas lors de son premier tour de jeu.
Brumaire Brumaire est le Protecteur de novamaire. Il répand le froid sur le Monde des Douze, gelant tout ce qui se trouve à sa surface. Rien ni personne n'est épargné, car son cœur est aussi glacé que l'hiver. La seule marque d'affection qu'il connaisse, c'est la bise. Mais chaque fois sa bise venue, le monde se trouve aussitôt fort dépourvu… 30 Novamaire Le Centoror Les aventuriers nés sous le signe du Centoror sont des « taxeurs » nés. Entendez par là qu'ils ont une fâcheuse tendance à s'approprier les biens d'autrui. Leur devise: « Tout ce qui est à toi est à moi aussi, surtout si ça a de la valeur »! Un trait de caractère qui, s'ils ont le malheur d'être en plus disciples d'Enutrof, en fait des grippe-sous de la pire espèce! Inooni Inooni est le Méryde du givre. Avec son haleine fraîche, il tente régulièrement de séduire les autres Mérydes. Mais celles-ci l'envoient balader, car elles le trouvent un peu trop… givré! Aussi, chaque fois qu'il se prend un vent, c'est le Monde des Douze tout entier qui se fait refroidir!
Se venger de qui? Justice pour quoi? On dirait bien que les réponses à ces questions n'appartiennent pas à cet Âge… 1 Items aucun 2 Items +15 en intelligence / +15 en agilité 3 Items +30 en intelligence / +30 en agilité / Augmente les dommages de 10% 4 Items +1 PA / +50 en intelligence / +50 en agilité / Augmente les dommages de 20% +1 PA / +50 en intelligence / +50 en agilité / Augmente les dommages de 20%