Ordre des cartes Au cours du jeu, les joueurs décideront d'une couleur qui sera l'atout. Les autres couleurs seront appelées "sans atout". Ainsi, si l'atout est coeur; trèfle, pique et carreaux seront les couleurs "sans atout". Atout points Normal Valet 20 As 11 Neuf 14 Dix 10 Roi 4 Dame 3 2 0 Huit Sept Total 62 Total 30 Total des points Le total est donc de 62 + 3 * 30 = 152 points. Sachant que le dernier pli vaut 10 points pour celui qui le remporte, cela fait en tout 162 points dans le jeu. Les annonces se pratiquent sans tenir compte des annonces particulières comme les tierces, les 50 ou les 100. (suites de cartes). Belote et Rebelote Si un joueur possède le roi et la dame à la couleur de l'atout, ceci fait 20 points en plus au score, même si le joueur perd la partie ou ces cartes. Les règles de la belote coinchée - Belote coinchée gratuite en ligne et multi joueurs. Il suffit pour cela de prononcer les mots 'belote' lorsque l'on pose la première des deux cartes (dame ou roi peut importe), puis rebelote sur la deuxième. Les annonces Le joueur qui suit celui qui vient de distribuer commence à annoncer aux autres joueurs la couleur qu'il a choisie et le nombre de points qu'il compte faire.
L'ordre vous servira à mémoriser quelle carte est la plus forte dans le jeu et à remporter le pli! La valeur est le nombre de points que vaut la carte. On les comptera à la fin d'une manche. Avoir une bonne mémoire peut aider… Mais n'hésitez pas à rédiger un petit pense-bête à garder sous la main pendant la partie! Valeur et ordre des cartes « à l'atout » L'ordre à la couleur d'atout (de la plus forte à la moins forte) est le suivant: Valet, Neuf, As, Dix, Roi, Dame, Sept, Huit. Quelle est la puissance des cartes à l'atout? Le VALET vaut 20 points. Le NEUF vaut 14 points. L'AS vaut 11 points. Le DIX vaut 10 points. Le ROI vaut 4 points. La DAME vaut 3 points. Les SEPT et HUIT ne valent aucun point. Comment computer les annonces à la belote en. Valeur et ordre des cartes « à sans atout » Pour les trois couleurs à sans atout, l'ordre est: As, Dix, Roi, Dame, Valet, Neuf, Huit, Sept. Hormis le Dix positionné avant le trio Roi-Dame-Valet, notez que l'ordre est plus conventionnel! Quelle est la puissance des cartes à sans atout? L'AS vaut 11 points.
Pour gagner à la coinche les preneurs doivent remplir leur contrat, sinon ils le chutent et les points partent à l'avantage de l'équipe adverse. Les points sont marqués arrondi à la dizaine la plus proche + points de contrats à ajouter en cas. Si les preneurs perdent, les adversaires prennent 160 points + les points du contrats choisit, attention donc à ne pas être trop ambitieux sur les enchères. En effet une équipe qui surestime son jeu risque double: Ne pas faire de points et les donner aux autres, le coup de bâton n'est pas loin, le retournement de situation non plus. Un capot annoncé c'est 500 points + les annonces à ajouter à ses points! Comment Jouer À La Belote? - Site de l'équipe de joueurs. En cas de contrat coinché, les points victorieux sont doublés! En cas de surcoinche on quadruple!! !