Autoroute 5 voies Terminez 10 courses en ligne publiques Altération du système Terminez toutes les intrusions ctOS. Ultrafurtif Terminez une filature en ligne sans être repéré. Freeware Débloquez toutes les compétences de l'arbre de compétences. Faites-vous suivre à 5 reprises. Signal clair Débloquez toutes les tours ctOS.
Trophée 2: Au moment où vous devez prendre les photos des insignes de pirate, tournez votre smartphone vers Sully et prenez le en photo, cela vous débloquera un trophée. Trophée 3: Lorsque vous êtes sortis de la tour, après la cinématique durant laquelle vous voyez l'incendie sur la tour de Samuel, ne bougez plus, ne touchez à aucun bouton, le trophée apparaîtra de lui-même. Une réplique de la scène E3 où la démo avait crashé… C'est le trac Chapitre 13: Le retour de Marco Polo Dès le début du niveau, dirigez vous vers l'ouest (vers la gauche), contournez rapidement les petites dunes de sable, longez la mer et vous tomberez sur une île avec une épave pas loin. Entrez dans la petite baie (si nous pouvons appeler cela une baie) et sortez du bateau pour aller nager. Nathan entonnera un Marco Polo que votre frère ne comprendra pas, voici votre trophée. Watch dogs 2 en route vers le trophée masque "le renard" - YouTube. Chapitre 13: Trois c'est assez Plus compliqué à obtenir tant il fallait y penser. Au même endroit, longez la côte, faites demi tour, des dauphins viendront nager autour de vous.
Piratez le téléphone portable de l'agent du FBI dès que vous en avez l'occasion ( image7). Après que l'agent du FBI est posé le masque de Wrench piratez-le pour lui faire exprimer un clin d'œil ( image8). Attendez ensuite la fin de la séquence pour reprendre le contrôle de Marcus. Vous avez maintenant l'emplacement de la planque du FBI, l'ancienne station 16 Street ( image9). Il est vivement conseillé d'avoir débloqué la capacité permettant de pirater les lasers et les caméras de sécurité. Consultez notre page consacrée aux données clés pour trouver la clé correspondante et achetez la compétence avec des points de recherche. Trophées et succès - Soluce Watch Dogs 2 - jeuxvideo.com. Rejoignez l'entrée de la zone et éteignez les lasers de sécurité ( image10). Éteignez ensuite la caméra de sécurité comme sur l'image ( image11) et attirez le garde à l'aide du terminal électrique. Neutralisez-le ensuite au corps-à-corps ( image12). Envoyez ensuite votre Jumper pour déverrouiller le terminal pare-feu au fond de la pièce ( image13). Récupérez également la clé d'accès qui se trouve sur l'agent du FBI au centre de la pièce.