Quel contrat choisir? Quand prendre et quand passer? Pour savoir s'il convient ou non de prendre un contrat, il faut savoir évaluer une main. Cette évaluation se fait sur la base de quatre critères: Le nombre de bouts. Le nombre et la qualité des atouts. La présence d' honneurs. La distribution. Quel contrat choisir? Les 4 points mentionnés ci-dessus vont être étudiés dans l'ordre. Pour en faciliter la compréhension, voici une attribution d'un certain nombre de points fictifs à ces différents aspects d'une main. Le total de ces points fictifs constitue la force de cette main. Trucs & Astuces. Force qui permet de décider s'il convient ou non de prendre un contrat et si oui, quel contrat: — 40 pts: Prise — 56 pts: Garde — 71 pts: Garde sans le chien — 81 pts: Garde contre le chien 1. Le nombre de bouts Les trois bouts sont le 21, le Petit et l'Excuse. La décision de s'engager sur un contrat dépend avant tout de la possession de ces oudlers. La quantité de points à réaliser pour gagner variant sensiblement en fonction du nombre de bouts possédé en fin de donne.
Au tarot le preneur doit réaliser son contrat, en début de partie il annonce les points qu'il compte cumuler grâce aux plis futurs et aux bouts qu'il a déjà en main. 0 bout: 56 pts | 1 bout: 51 pts | 2 bouts: 41 pts | 3 bouts: 36 pts Le joueur a le choix entre trois possibilités: Une garde: Le contrat le plus basique, pris avec le chien, le joueur estime qu'il va réaliser ses points. Une garde sans (le chien): Le joueur estime que son jeu en main est suffisamment fournit pour pouvoir se passer du chien. Il le met donc de côté et sera ajouté à son score en fin de manche. Une garde contre (le chien): Une main d'exception, le joueur ne souhaite pas prendre le chien et en fait même cadeau à l'équipe adverse. En fin de manche, le chien s'ajoutera au score de ses adversaires. C'est risqué mais ça peut rapporter gros. Quel contrat choisir au tarot ?. Le choix de prendre tel ou tel enchère A vous de choisir si vous décidez de prendre ou pas, suivant votre jeu en main, suivant votre position dans la feuille de score, suivant votre caractère de joueur, choisissez le contrat le plus adapté et remplissez le!
Comme nous allons le voir dans le chapitre suivant, tout le monde a son contrat à remplir durant la manche. Mais l'un des joueurs se désignera pour remplir son contrat seul face aux autres joueurs, qui uniront leurs forces pour remplir leur contrat commun en fonction des bouts qu'ils posséderont, en commun là aussi… Published by jeutarot - dans Règles du jeu
Les contrats possibles sont, dans l'ordre croissant: - la PRISE et la GARDE (avec le chien): pour ces deux enchères, le Preneur dispose des 6 cartes du Chien qu'il pourra échanger secrètement avec 6 cartes de son jeu (l'Ecart). - la GARDE SANS: le chien n'est pas découvert mais les cartes le composant sont acquises au Preneur et lui seront comptabilisées en fin de partie. - la GARDE CONTRE: le chien n'est pas découvert mais les cartes le composant sont acquises à la Défense à qui elles seront comptabilisées en fin de partie. Il n'y a qu 'un tour d'enchères; Chaque joueur ne peut donc parler qu'une seule fois. Contrat au tarot - haytio80zeder. Chelem: toutes les levées, peut importe le contrat demandé. Contre (X) et Surcontre (XX) La possibilité de contrer au tarot n'a pas été retenue. Particularité Une fois les enchères terminées, le chien est donné au Preneur qui le retourne (s'il a tenté une prise ou une garde), pour que chacun en prenne connaissance, soit les range (s'il a tenté une garde Sans ou une Garde Contre), en les laissant faces cachées.