Bonjour à tous! Là je vais vous parler d'une petite pépite dénichée sur le groupe facebook « Le coin boulot des profs de maths «, remis en avant par un des administrateurs Bruno Lambert. Il s'agit du jeu Maths Pursuit, créé en 2018 (ça date un peu, comment j'ai fait pour pas le voir! Grr), bref, Julien Stimpfling l'auteur de ce super jeu, l'a partagé sur ce groupe. Il en est déjà à la 4e version. (La vraie question est: comment j'ai pu passer à côté! ) le logo, il claque un max, non? Alors ce jeu se présente comme un réel Trivial Pursuit, seules les cartes diffèrent, il en existe 24 contenant 6 questions sur 6 thèmes différents: Écritures scientifiques Nombres relatifs Fractions addition et soustraction Fractions multiplication et division Puissances Problèmes Cela couvre en fait la compétence Calculer pour la fin du cycle 4 (3eme) Le plateau de jeu est vraiment chouette, imprimé et plastifié, ça rend super bien. La règle étant sur le côté du plateau pour rendre « autonomes » les élèves sur le jeu, c'est bien pensé.
Ce que j'ai mis en place pour la continuité Poursuite des plans de travail initiés dans mes pratiques habituelles que j'ai ensuite simplifiés (après les vacances) après le recul des 5 premières semaines. En 3ème, le plus gros du programme est vu, donc je propose des activités de consolidation, réactivation et d'approfondissement pour qu'ils aient des bases solides pour le lycée. En 4ème, on avance doucement dans le programme (on ne fera pas tout, mais ce n'est pas grave, d'autant plus que je retrouve cette classe l'année prochaine) et on réactive aussi les notions déjà vues dans l'année, comme on le ferait en classe. J'ai adapté les supports pour tous mes élèves (version papier pour ceux à qui on envoie le travail, accès au travail avec des liens pour ceux qui ont un ordinateur, accès avec des QR code pour ceux qui ont des téléphones/tablettes, version adaptée en anglais pour mon élève anglophone et syndrome asperger). Le retour peut se faire par mail, téléphone en répondant directement sur les PDF interactifs ou en faisant des captures.
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BUTANT, ANTE, part. prés. et adj. I. − Part. de but(t)er *. II. − Adj. ( cf. but(t)er II B), ARCHIT. Pilier, arc-butant. Qui supporte la poussée d'une voûte et l'empêche de s'écarter: J'admets qu'il faille dans certains cas essayer de se passer de ces piliers butants, (... ). Mais si nous élevons des voûtes en maçonnerie sur une salle, il n'en faut pas moins maintenir leur poussée, sous peine de voir les parois verticales s'écarter et laisser tomber la voûte dans œuvre. Viollet-Le-Duc, Entretiens sur l'archit., t. 2, 1872, p. 38. Rem. Attesté dans les dict. gén. à partir de Ac. 1835; Besch. Suppl. 1845, modifie la restriction faite par les lexicogr. au suj. de l'emploi exclusif de l'adj. avec des subst. masc. en citant contre-fiches butantes: butant est gén. remplacé par son concurrent boutant. PRONONC. ET ORTH. − 1. Forme phon. : [bytɑ ̃], fém. [-ɑ ̃:t]. 2. Forme graph. − Écrit avec un seul t dans l'ensemble des dict. TOMBER EN BUTANT SUR UN OBJET - Solution Mots Fléchés et Croisés. dont Ac. 1835-1932. Les expr. arc-butant, pilier-butant s'écrivent avec un trait d'union dans les dict.
If you'd shot me, your life would have been over. Ladite structure arquée sous-tend une première longueur arquée dont les extrémités limitent la course en arc de cercle de la structure arquée par rapport à l'élément suiveur en buttant contre l'élément suiveur. The arcuate structure subtends a first arcuate length, the ends of which limit arcuate travel of the arcuate structure relative to the follower by abutting the follower. Ceci peut troubler les d? butants en Velocity. Tomber en butant sur un objet pour. Par exemple: Après avoir franchi l'intersection de la piste 07/25, l'équipage de conduite a entendu un bruit sourd, qu'il a attribué à un amortisseur butant en fin de course. S'il n'a pas totalement réussi dans son entreprise, butant en quart de finale sur l'Ouzbek Tangriev, il a néanmoins trouvé les ressources mentales et la force de caractère nécessaires pour repartir au combat et venir décrocher une place sur le podium. Even though he did not achieve his ultimate goal due to a quarterfinal loss to Uzbekistan's Tangriev, he nonetheless dug deep and found the mental resources and strength of character needed to come back fighting and secure a position on the podium.
Faisons en sorte que les Balles tuent les Monstres. Ajoutez l'Évènement suivant: Condition: Balle ► Lors de la collision avec un autre objet ► Monstre. Action: Monstre ► Détruire Action: Balle ► Faire apparaître un autre objet ► Explosion Action: Balle ► Détruire Voici à quoi ressemble l'Évènement terminé: L'effet d'explosion Faites un aperçu du jeu et essayez de tirer sur un monstre. Oups, l'explosion a une grosse bordure noire! Vous pouvez avoir prédit que cela ressemblerait exactement à cela depuis le départ et vous être demandé si notre jeu allait vraiment ressembler à cela! Pas de soucis, ce ne sera pas le cas. Cliquez sur l'objet Explosion dans la Barre de Projet. Ses propriétés s'affichent dans la Barre de Propriétés sur la gauche. Tomber en butant sur un objet pub. Dans la section Effets définissez le Mode de fusion à Additif. Essayez de nouveau le jeu. Pourquoi cela fonctionne-t-il? Sans entrer trop dans les détails, les images ordinaires sont collées sur le dessus de l'écran. Avec le mode de fusion additif, chaque pixel est à la place ajouté (comme dans sommé) avec les pixels de l'arrière-plan sous lui.