2 Présentation du BIOS 5. 1 Les fonctions du BIOS 5. 2 Vecteurs d'interruptions 5. 3 Appel système: instruction INT n 5. 4 Traitants d'interruptions 5. 5 Quelques fonctions du BIOS 5. 3 Présentation du DOS 5. 1 Description de quelques fonctions du DOS 5. 4 Modification d'un vecteur d'interruption en langage C 5. 1 Ecriture d'un traitant d'interruption en C 5. 2 Installation d'un traitant 6 Les interruptions 6. 1 Présentation 6. 2 Interruption matérielle sur PC 6. 1 Signaux d'interruption 6. 2 Indicateur IF 6. 3 Contrôleur d'interruptions 6. 4 Déroulement d'une interruption externe masquable 6. 3 Exemple: gestion de l'heure sur PC 6. 4 Entrées/Sorties par interruption 6. 1 Un exemple 7 Les entrées/sorties 7. 1 Les bus du PC 7. 1 Bus local 7. 2 Bus d'extension du PC 7. 3 Bus local PCI 7. 2 Bus de périphériques 7. Cours et exercices corrigés en Architecture des ordinateurs | Développement Informatique. 1 Bus SCSI 7. 2 Bus PCMCIA 7. 3 Les entrées/sorties sur PC 7. 1 Généralités 7. 2 Modes de transfert 7. 4 L'interface d'entrées/sorties séries asynchrones 7. 1 Pourquoi une transmission série?
Travail personnel Des travaux (Exposés, TP, Etude de cas, Simulations) personnels devront être réalisés. Bibliographie P. Zanella, Y. Ligier: « Architecture et technologie des ordinateurs », Dunod, 2005 A. Tanenbaum: « Architecture de l'ordinateur », Dunod, 2001 W. Stallings: « Organisation et architecture de l'ordinateur », Pearson Education A. Cases, J. Delacroix: « Architecture des machines et des systèmes informatiques », Dunod, 2003 Donald: « Digital Principles and Design », Mc GrawHill, 2003 D. Roux, : « Electronique numérique», T1, T2, T3, Mc GrawHill, 1987 J. M. Tp architecture des ordinateurs cours. Bernard, J. Hugon: « Pratique des circuits logiques », Eyrolles, 1990
Ces instructions correspondent à des actions très simples, comme additionner deux nombres, lire ou écrire une case mémoire, etc. Chaque instruction est codifiée en mémoire sur quelques octets. Tp architecture des ordinateurs. Le processeur est capable d'exécuter des programmes en langage machine, c'est à dire composés d'instructions très élémentaires suivant un codage précis. Chaque type de processeur est capable d'exécuter un certain ensemble d'instructions, son jeu d'instructions. Pour écrire un programme en langage machine, il faut donc connaître les détails du fonctionnement du processeur qui va être utilisé. ……. Si le lien ne fonctionne pas correctement, veuillez nous contacter (mentionner le lien dans votre message) Cours complet architecture des ordinateurs (660 KO) (Cours PDF)
Question 11: Quelles sont les principales différences entre la RAM et la ROM? Où utilise-t-on de la ROM? Question 12: Qu'est-ce que le shadowing? Question 13: Classez les mémoires suivantes par taille, par rapidité: RAM, registres, disques durs, cache L1, cache L2, cd-rom. Question 14: Quels sont les propriétés des disques RAIDs? Comment les obtient-on? Tp architecture des ordinateurs cours pdf. 5) M é moire cache Question 15: Pourquoi utilise-t-on des mémoires caches? Soit une mémoire cache de niveau L1 ayant les caractéristiques suivantes: - 32 mots par lignes (mots de 2 octets) - Taille de 32ko - L1 et L2 sont inclusifs - 4-associatifs. Remplacement LRU. - Association par poids faible - Taille de bus d'adresse: 32bits Question 16: Combien y a-t-il de lignes dans cette mémoire cache? Question 17: Combien y-a-t-il de blocs associatifs dans cette mémoire cache? Question 18: Si la mémoire cache de niveau L2 a une taille de 2 Mo, combien y a-t-il de blocs de la mémoire cache L2 par bloc de la mémoire cache L1? Question 19: Si la mémoire fait 1Go, combien d'adresses correspondront à un bloc du cache L1?
1) Architecture générale Question 1: Complétez les schéma de la machine de von Neuman suivant: Question 2: Complétez le schéma du PC suivant: Question 3: Identifiez les composants sur la carte mère suivante: 2) Bus Question 4: Bus mémoire. Calculez les taux de transferts suivants: Question 5: Bus périphérique. Calculez les taux de transferts suivants: 3) Processeur Question 6: Sachant que le bus d'adresse du processeur est de 16 bits avec un alignement à l'octet, quelle est la taille de l'espace mémoire maximum que celui-ci peut adresser? Quels solutions existent pour adresser une plus grande zone mémoire? Question 7: Où sont effectués les calculs? Question 8: A quoi servent les registres suivants du processeur: i. PC/IP (ou CO/PI) ii. IR (ou RI) iii. SP (ou PP) iv. Accumulateur Question 9: Quel tâche réalise le séquenceur dans un processeur? l'ordonnanceur? 4) Mémoires Question 10: Quelles sont les principales différences entre la DRAM et la SRAM? Architecture des ordinateurs cours et exercices corrigés pdf – Apprendre en ligne. Où utilise-t-on de la DRAM? De la SRAM?
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Ajouté le 2012-02-04 00:00:00 Mis à jour le 2019-04-19 23:31:04 Logo Jeu: Devinez la marque Logo de jeu est le logo ultime anecdotes jeu sur Android! [... ]de Logo Jeu: Devinez la marque. téléchargeable dans la catégorie "Jeux", elle nécessite la version Varie selon les appareils. d'Android pour marcher de la meilleure des manières. Marque place word gratuit à imprimer pour. ] Ajouté le 2015-02-23 22:12:12 Mis à jour le 2015-02-23 23:05:19 Zenpark iOS ZenPark, grâce à un service de stationnement dans ses parkings partenaires, vous permettra de gagner du temps et de l'argent en vous trouvant une place rapidement. [... ]Zenpark va vous aider à trouver de la place dans les parkings les plus proches. Plus de stress lorsque vous chercherez de la place. Il vous suffira de vous connecter pour profiter des offres de ZenPark. ] Ajouté le 2016-07-25 17:53:39 Mis à jour le 2016-07-25 17:58:06 KiCad Mac Logiciel Mac KiCad vous offre de nombreuses fonctionnalités qui vous permettront de créer rapidement vos circuits imprimés. [... ]Cette application est constituée de plusieurs logiciels qui permettent aux utilisateurs de réaliser toutes les étapes nécessaires à la fabrication d'un circuit imprimé.
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Faîtes 2 cases de 10 cm / 10 cm dans la largeur de votre page en laissant un espace d'1 cm entre les 2. A l'intérieur de ces cases, dessiner une cadre de 7 cm par 3, 3 cm. C'est là que vous collerez les noms que vous avez découpé précédemment. j'ai imprimé ce modèle sur une feuille A4 avec un grammage de 250g/m2 de bonne qualité. Ces feuilles passent très bien dans une imprimante jet d'encre. Découper vos marque-places comme sur le modèle ci-dessous et coller les noms avec de la colle (attention ne pas trop en mettre). Imprimer différentes étiquettes sur une feuille dans Publisher. Par la suite, j'ai découpé des cœurs avec une perforatrice sur une feuille au format 250g/m2 comme suit: Je me suis aussi servi des Stickers cœur (je les ai aussi utilisé pour le faire-part) Coller votre Stickers sur votre cœur. Puis le coller à l'aide d'une colle forte à l'extrémité de votre marque-place Voilà ce que ça donne: U ne fois que vous aurez plié votre marque-place en 2, il tiendra parfaitement sur vos tables Recto du marque-place Au verso du marque-place, j'ai tout simplement utilisé une perforatrice Ange pour réalisé un motif: Perforatrice Ange Perforer bien au centre du marque-place Aperçu du marque-place Soft Simple à réaliser Marque-place personnalisé Facile, non?!
Non, ne me remercie pas, mais conseille mon site à tes amis joueurs de belote contrée ou de Yams. Sérieusement: si tu crées de nouveaux menus ou cartons, merci de me les envoyer nous en ferons profiter tout le monde.
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