ATTENTION: Si deux joueurs finissent une manche avec chacun une paire c'est celui qui aura la carte la plus forte qui remporte le pot. Exemple: entre une paire de 6 et une paire de roi, c'est celui qui a la paire de roi qui gagne. LA DOUBLE PAIRE: Si vous possédez deux paires de cartes. LE BRELAN: Vous possédez un brelan, si vous avez trois cartes identiques. LA QUINTE OU SUITE: Vous possédez une suite, si cinq cartes de couleurs différentes se suivent. Distribution jeton poker début partie prenante. LA COULEUR: Vous possédez une couleur si vous avez avec votre main et les cinq cartes de la table, cinq cartes de la même couleur. C'est-à-dire 5 carreaux, cinq cœurs, cinq piques ou cinq trèfles. LE FULL: Vous possédez 3 cartes identiques ainsi qu'une paire. LE CARRE: Vous possédez 4 cartes identiques. QUINTE FLUSH: Vous avez cette combinaison à partir du moment où vous avez cinq cartes qui se suivent (LA SUITE) qui sont de même couleur (LA COULEUR). QUINTE FLUSH ROYAL: Cette combinaison est la plus forte que vous puissiez avoir. Pour avoir une quinte flush royal il faut les cinq plus grosses cartes du jeu qui se suivent c'est-à-dire: l'as, le roi, la dame, le valet et le 10, et que c'est cinq cartes soient d'une seule et même couleur.
Avec le temps, vous améliorerez votre technique et serez prêt à affronter vos amis ou des adversaires à l'autre bout du monde.
C'est un bon moyen pour introduire le bluff et l'idée que chaque participant peut gagner des pots sans avoir la main la plus forte du jeu. Chaque participant peut ainsi l'emporter sans avoir une meilleure main que son adversaire, simplement en misant pour le faire fuir. Introduisez aussi l'idée de la fréquence des bluffs. Si elle est trop haute, vos opposants apprendront vite à payer avec une main plus faible que d'habitude. Passez ensuite à l'introduction à la stratégie loose-aggressive, parlez aussi d'une stratégie "calling station" ou encore d'une stratégie sauvage d'agression illimitée. Organisez simplement vos parties de poker à la maison. Vos débutants vont alors apprendre différentes manières de miser sans penser à la valeur des mains à 5 cartes, ni à la gène que représentent les cartes à venir. Une fois que vous avez joué à "poker war" durant un petit moment, que vos élèves commencent à mettre en place des stratégies, il est alors temps d'introduire la complexité d'une main à 5 cartes, et le déroulement alterné de la distribution du tableau ainsi que les différents rounds de mises entre le flop, le tournant puis à la rivière De cette manière, les joueurs débutants vont comprendre la force des mains dans le contexte d'une mise et de la position.